Description
Ce livre présente les règles pour lier vos jeux aux campagnes. Il contient des règles allant du simple gain d’expérience pour vos troupes et vos commandants à des campagnes cartographiques complètes avec développement, évolution et mouvement stratégique, ainsi que des suggestions sur la manière de mener une campagne narrative. Il plonge également, pour la première fois, dans la tradition des W’adrhŭn, de l’Ancien Dominion, des Cités-États et des Tisserands, permettant aux joueurs d’avoir un premier aperçu de ces factions secrètes et jusqu’alors inconnues ou oubliées !
Guide de campagne à couverture souple de qualité supérieure – 136 pages en taille réelle, avec de belles illustrations.
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