CONQUEST de parabellum
Conquest – the Last Argument of Kings est un wargame de combat de masse produit par Para Bellum Wargames.
Les règles du jeu ont été rédigées par l’un des principaux concepteurs de jeux de l’industrie, Alessio Cavatore et son studio Riverhorse.
Les règles sont rapides et faciles à apprendre pour un nouveau joueur mais sont toujours capables d’offrir une stratégie nouvelle et complexe à maîtriser. La conquête supprime les tours de joueur et le déploiement de l’armée.
Au lieu de cela, il concentre son jeu autour du mécanisme de la pile de commandement, où chaque joueur détermine au début du tour dans quel ordre ses troupes vont être activées.
Couplé à un mécanisme de renforcement d’escalade unique où les troupes légères, moyennes et lourdes ont chacune leur rôles, le brouillard de la guerre est une chose très réelle.