Description
Seedmills est une ville riche et prospère, le chômage n’existe pas, tout le monde est le bienvenu. Une ville parfaite. Cependant les vrais habitants de cette ville savent que Seedmills est la capitale des ténèbres et de l’ésotérisme cela se voit notamment grâce aux métiers possibles.
Avec son système de jeu accessible, vous pouvez donner vie à vos aventures et personnages, mais attention pénétrer dans ce monde ensorcelé se fera à vos risques et périls.
La première édition du Domaine de Seedmills comportait des failles entre la hiérarchie de la mise en page et un sytême de jeu pas assez exploité, nous avons donc décidé de créer un pdf des critiques constructifs de joueurs pour ainsi améliorer drastiquement le jeu.
La première édition comportait 172 pages tandis que la prochaines sera au alentours de 300 pages.
Nous avons aussi ajouté 21 musiques de Seedmills crée par James Lebreton sur YouTube, les prochaines musiques seront exclusives et ne sera trouvable que en commandant le livre.
Notre objectif est de vous apporter un bel ouvrage avec une ambiance musicale pour vos parties unique.
La ville de Seedmills
Seedmills est une ville portuaire riche et prospère de 40 000 habitants. Emile Seedmills en tire les ficelles économiques et politiques : la capitale de Dantreem ne connait pas le chomage. En effet, la prise de possession de différentes découvertes de matériaux, couplée au début d’une nouvelle ère de prospérité politique, avait enclenché, à l’époque, un processus d’amélioration continue de la technologie des bateaux, supervisé par Emile Seedmills lui-même. Le commerce maritime de bateaux à l’étranger est donc l’activité principale et florissante de la ville.
La ville s’est esthétiquement développée dans la verticalité, sous la coupole d’une architecture gothique, avec de hauts murs et des nefs transperçant les cieux. Même protégée de ses remparts, l’accueil y est chaleureux ; vous y serez le bienvenu. D’aucuns pourraient alors qualifier Seedmills de ville parfaite, surtout les promeneurs non aguérris. Mais les natifs ne savent que trop bien pourquoi Seedmills a hérité du surnom de Capitale des Ténèbres. Différentes pratiques ésotériques y ont jeté un voile de mystère, comme la brume constante et épaisse qui règne sur la région… Vous trouverez une description détaillée de tous les quartiers de la capitale maudite.
Territoire de Korrinthe
Au nord des Mille Aiguilles, une région appelée le Territoire de Korrinthe se dévoile. Les habitants surnomment cet endroit le Territoire des Larmes. De manière générale, les zones montagneuses sont très présentes dans toute la région et la moitié de l’année, la neige se loge sur le toit des maisons. Jadis, un Roi demanda à un artiste de sculpter des portraits évoquant la tristesse de la vallée des Mille Aiguilles. Cet endroit est le seul passage accessible pour pénétrer, ou sortir, de cette immense chaîne de montagnes. L’objectif était d’intimider toute personne ou créature voulant pénétrer en Korrinthe.
Depuis des siècles, un poste de gardes abritant une dizaine de soldats surveillait l’arrivée potentielle d’un danger. Mais jusqu’ici, rien ni personne n’a franchit la vallée des Mille Aiguilles…
La Cynomancie
Depuis la nuit des temps, l’homme et le chien ont réussi à créer un lien unique. Ils ont comme une connexion invisible. C’est précisément ce que le Cynomancien exploite pour transposer son esprit dans cet animal. C’est un art qui demande une grande énergie ésotérique.
La Chiromancie
La chiromancie est enseignée dans l’école Esotérik de Seedmills. Une antenne s’est ouverte dans la ville de Skovmills pour donner la chance à d’autres étudiants d’apprendre la Chiromancie. Cette profession mystique propose différentes manières de lire l’avenir. Chaque élève développe son affinité avec son outil de prédilection (ligne de la main, tarot, flash…) comme un dessinateur avec son pinceau ou son crayon.
La Décelomancie
L’art du masque dans la région existe depuis la nuit des temps. C’est un art rare et unique : être Déceleur n’est pas à la portée de tout le monde. Certaines personnes peuvent penser que créer des masques avec du matériel suffit à le devenir. Il n’en n’est rien. Un Déceleur doit maîtriser une énergie ésotérique colossale. La personne doit insuffler de l’Énergie à certaines étapes en susurrant des formules dans une langue méconnue du grand public. Chaque année, un concours se donne dans l’enceinte de l’établissement au mois de janvier pour entrer dans la section de Décelomancie. Plus d’une centaine d’étudiants y participent. Mais, seulement quatorze élèves sont sélectionnés pour la spécialisation de l’art du masque. C’est un examen qui a comme objectif de
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